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L’industrie musicale victime des jeux vidéo (pas du piratage)

L’industrie musicale serait-elle en réalité victime des jeux vidéo, plutôt que du piratage ? C’est la conclusion à laquelle aboutit Charles Arthu, spécialiste des nouvelles technologies au Guardian. Et il faut bien dire que les chiffres qu’il a dégottés, non sans mal, sont plutôt... Rock’n’roll !

La musique adoucit les moeurs ? Pas sûr...

En Grande Bretagne aussi, le débat sur le piratage Internet fait rage. Les représentants des Majors braillent tous les jours un peu plus fort que leurs ventes baissent, tandis que les téléchargements n’ont de cesse d’augmenter. Mais Charles Arthur, spécialiste des nouvelles technologies au Guardian, vient de leur asséner un sacré coup aux cordes vocales. Légèrement indisposé par le lénifiant petit air de pipo ambiant par lequel l’industrie musicale tente de convaincre son public que chaque téléchargement représente une perte sèche pour le secteur, il a tenté d’y voir plus clair. Il a fouiné, un peu partout, à la recherche des chiffres d’affaires de chaque secteur multimédia.

Tambour battant

La chose ne fut guère aisée, certaines organisations ne lui fournissant que des chiffres incomplets, partiels, ou difficiles à interpréter. D’autant que les méthodes de calcul changent au gré du vent : avant 2004, l’industrie optait pour une méthode maximisant les revenus. Par la suite, elle a plutôt choisi de les minimiser, allez savoir pourquoi... Bref, notre bonhomme a finalement vaincu, il a recollé les morceaux et en a tiré un joli tableau, que nous vous fournissons sous forme de graphique ci-dessous.

 

chiffres d'affaires de l'industrie musicale et multimedia
Source : Charles Arthur via Lmous

 

Première constatation : entre 1999 et 2008, le chiffre d’affaires global du secteur multimedia s’est envolé, passant de 3,7 à 6,7 milliards d’euros. Il a presque doublé, rien que ça ! Quel autre secteur économique peut afficher de tels résultats ? Deuxième constatation : les ventes de musique ont nettement baissé : de 1,6 en 1999 à 1,1 milliards d’euros en 2008. Troisième constatation : les revenus de l’industrie cinématographiques ont doublé, passant de 1,1 à 2,2 milliards, mais, surtout, les ventes de jeux vidéo ont littéralement explosé, de 1 à 3,4 milliards d’euros !

Juste un changement des habitudes de consommation...

Conclusion : On assiste à un changement important des habitudes de consommation. Le porte-monnaie du consommateur étant limité (ça ne fait pas de mal de le rappeler), celui-ci se retrouve confronté à un choix. Aujourd’hui, note Charles Arthur, "la réalité est qu’on peut choisir entre un jeu vidéo à [40 euros] qui durera plusieurs semaines et un CD à [15 euros] avec deux bons morceaux et huit autres ratés". Dans ces conditions, "beaucoup de gens choisissent les jeux et téléchargent les deux chansons". Que cela choque l’industrie musicale n’est pas une surprise, c’est même légitime, mais "est-ce une raison pour utiliser de faux arguments" ?

Autant pisser dans un violon... Citation du jour : "l’industrie de la consommation produit des cons sans sommation" (L’Homme Parle). Et en musique, s’il vous plait...

Les mots ont un sens, certes, mais les chiffres ?

par Napakatbra (son site) lundi 29 juin 2009 - 22 réactions
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Les réactions les plus appréciées

  • Par Lapa (xxx.xxx.xxx.139) 29 juin 2009 15:52
    Lapa

    il est clair qu’internet a apporté au jeu vidéo un nouveau marché (jeux online et avec abonnements...) tandis qu’il a été si mal négocié au niveau de la distribution musicale qu’il a plutôt déservi les maisons de disques.

    D’un côté l’industrie du jeu vidéo a réussi à se servir d’internet pour faire progresser son marché en s’adaptant et proposant du contenu dédié tandis que l’industrie musicale n’a fait que crier au loup en espérant pouvoir toujours vendre la galette plastique à 30 euros...

    Belle leçon d’économie.

  • Par Forest Ent (xxx.xxx.xxx.205) 30 juin 2009 00:16
    Forest Ent

    Il est vrai qu’il y a un arbitrage dans le budget des ménages, mais il y en a aussi un dans leur temps. Le temps consacré au jeu vient souvent en réduction de celui passé devant la télé. Or celle-ci ne figure pas dans l’étude, et cela manque, car on verrait aussi son CA stagner voire se casser la gueule, sans que l’on puisse incriminer le piratage de la starac.

    L’industrie musicale, c’était un prétexte avec ses 30 G$ de CA, et au fond tout le monde s’en fout. Le sujet de fond, c’est ce qui s’est construit autour du modèle publicitaire, et qui représente 7 ou 8 fois musique et cinéma réunis (il me semble des CA d’environ 30 G$ et 50 G$ contre un peu plus de 650 G$ pour le marché publicitaire global, qui contient disons 50/50 télés et presse écrite. C’est là que ça cogne. Et c’est là que ça fait mal politiquement. C’est ça qu’on défend pour l’instant avec les Hadopis.

    Jetez voir un oeil à l’évolution du CA de TF1 just for fun.

  • Par bourgpat (xxx.xxx.xxx.212) 29 juin 2009 15:42

    Est il nécessaire de rappeler alors que depuis des années l’industrie de la musique s’amuse à faire croire que l’augmentation d’internet dans les foyers est liée à la baisse de ses revenus en mettant en parallèle les deux courbes. Vous en conviendrez alors qu’il est ridicule d’imputer la baisse du chiffre d’affaire de la musique à internet sur ce même raisonnement.

  • Par Proto (xxx.xxx.xxx.199) 29 juin 2009 21:22
    Proto

    Je pense qu’il y a plusieurs facteurs, l’accroissement de la consommation de jeux vidéos est sans doute l’un d’eux, bien qu’il soit destiné à un plus jeune public, et c’est sans compter l’évolution des moeurs (la culture du piratage) et les différences générationnelles.

    Mais je suis assez d’accord avec vous, les majors de la production musicale n’ont pas su se mettre à niveau et se dire que seules les productions de qualité resteraient profitables, et le pouvoir d’achat a changé.

    Sur l’offre numérique actuelle, je trouve au contraire qu’apple a su tirer son épingle du jeu avec sa boutique ITunes, les gens ne paient que les morceaux s’ils le veulent car bien souvent il n’y a qu’un track ou deux intéressant sur l’album, ce qui n’était pas le cas il y a 30 ans.

    Le monde a changé, les pleurnicheries des majors ne conduiront qu’à établir des lois liberticides.

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