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Commentaire de Pierrot

sur Le phénomène « nolife », la pathologie de demain ?


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Pierrot 17 août 2007 12:12

Détrompez vous car la publicité s’invite à grand pas dans les jeux vidéos. Le marketing suit le marché. Je suis d’accord avec vous Taupine sur le fait qu’une activité pratiquée pendant des heures est félicitée et d’autres non. Après tout, travailler 8h par jour n’est-il pas un manque de sociabilité, au vue des activités potentiels que l’on pourrait faire ? De même, la notion de réalité et de virtuelle serait à remplacer par sociabilisant ou non, car finalement, les MMORPG ne sont qu’un loisir de plus, à charge de l’utilisateur de faire attention aux conséquences.


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