Alors que Spore devait être un chef-d’œuvre vidéoludique révolutionnaire, un jeu d’une profondeur et d’une richesse encore inégalées, permettant ni plus ni moins que de recréer le monde à l’image de son choix, sa sortie déclenche une polémique sur la politique agressive de protection du contenu de l’éditeur Electronic Arts. Au-delà de ce mini-psychodrame, le jeu en lui-même est bien décevant et loin des espoirs fondés en lui par de nombreux joueurs.
Spore, le nouveau jeu de Will Wright, créateur des Sims, était attendu depuis deux ans par les joueurs du monde entier.
Le jeu s’annonçait comme le jeu de gestion et stratégie ultime. Un énorme bac à sable permettant au joueur de créer tout un monde et la civilisation qui avec, en partant de l’organisme unicellulaire et en le faisant évoluer jusqu’à une espèce intelligente capable de conquérir l’espace.
Pour l’éditeur Electronic Arts, l’enjeu était de taille. Pour Will Wright aussi. Après l’énorme succès commercial des Sims, le jeu familial par excellence, qui a amené tout un nouveau public à jouer aux jeux vidéo - avant la Wii et la DS de Nintendo - il s’agissait de ne pas décevoir.
Cinq septembre 2008. Spore sort dans le monde entier en grandes pompes. Campagne de pub à la télé comme on en voit désormais à chaque "gros" lancement de jeu vidéo, énorme buzz sur internet et dans la presse, y compris sur des sites et dans des magazines non spécialisés, qui voient en Spore le digne successeur des Sims, et donc un sujet grand public méritant quelques lignes. Will Wright en personne accorde des interviews, comme une star en tournée pour le lancement d’un nouveau blockbuster. Le jeu est en tête de gondole dans les magasins de jeux vidéo et même dans les grandes surfaces. Il est placé en page d’accueil des principaux sites de vente de produits culturels.
Et soudain c’est le drame...
Le lendemain de sa sortie, Spore se retrouve avec la médiocre note moyenne de 1,5 sur 5 sur Amazon.com, le plus gros site marchand de produits culturels. Des dizaines de mauvaises notes affluent. Justification : ce n’est pas la qualité du jeu qui est mise en cause, mais la politique agressive de protection introduite par Electronic Arts sur son produit, avec l’utilisation de DRM particulièrement restrictive. Impossibilité d’installer le jeu plus de trois fois (attention donc à ne pas changer d’ordinateur trop souvent) sauf à appeler le service client et fournir des explications et une preuve d’achat du jeu. Impossibilité de disposer de plusieurs comptes d’utilisateurs au sein d’une même famille partageant le même jeu et le même ordinateur - un comble pour un jeu vendu comme le nouveau bébé des créateurs des Sims, LE jeu auquel tout le monde peut jouer.
L’affaire est relayée sur les principaux blogs consacrés aux jeux vidéo et aux produits numériques en général (voir par exemple Numerama : Spore lapidé pour ses DRM ou encore BoingBoing : Amazon reviewers clobber Spore DRM), avec pour effet d’amplifier le phénomène. En quelques heures, Spore passe de 150 à 500 évaluations, toujours avec une moyenne proche de la note la plus basse possible.
Mini-drame en réalité, puisque le jeu reste numéro 1 des ventes dans la catégorie jeux vidéo d’Amazon, toutes plates-formes confondues...[cet article est une adaptation pour AgoraVox d’un avis publié initialement sur mon blog]

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J’adore l’humour. Non je plaisante en fait je déteste.
Voir ses articles, sa fiche et ses statistiquesSi on veut regarder des chiffres pour comparer avec les Sims (par exemple), ce sont les (...)
11/09 23:13 - Stéfan@ Stéfan Merci beaucoup de ta longue réponse. Non, je n’ai jamais joué à Spore. (...)
11/09 22:49 - Forest EntQue tout ceux qui sont passés à côté de l’ovni SIMS lève le doigt :) J’en fais (...)
11/09 21:07 - ash@karg se : tu es sûre qu’avec une version crackée tu peux te connecter avec ton compte (...)
11/09 20:31 - Stéfan@Pallas Spore n’est pas officiellement présenté un RTS, soit. Toute la phase du jeu (...)
11/09 18:59 - StéfanIl y a par une contradiction dans ton commentaire : soit on considère que c’est un jeu (...)
11/09 18:57 - Stéfan
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