Le paragraphe n’a rien de malheureux : vous n’êtes pas le détenteur de la Vérité, et vous ne partagez pas mon point de vue.
Je suis développeur, je programme tous les jours, dans des langages « modernes », « à la mode » et qui ne me plaisent pas forcément.
Dans tous les cas, je n’utilise que rarissement des objets, et uniquement quand ça m’est imposé.
Je n’en ai jamais eu besoin, et je soutiens que l’ont peut parfaitement s’en passer.
Y compris pour l’interface graphique.
En l’occurence, celle de MacOS 1 à 9 était très riche, et n’avait pas grand chose à envier à celle de windows d’aujourd’hui, et elle était entièrement procédurale en Pascal.