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Traroth 17 juillet 2012 15:47
Traroth

Sans parler de l’explosion de consommation de bande-passante si ce modèle s’impose. Les smartphones ont déjà provoqué une saturation des réseaux qui a mis du temps à se résorber. Avec le cloud gaming, ça sera encore pire ! Même les gens qui surfent dans leur coin en subiront les conséquences !



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