J’en profite pour demander si certains connaitraient des travaux ou programmes de simulation d’univers simples c’est à dire de programmes qui tentent de créer des entités complexes a partir de cellules basiques ayant des proprietes simples en valeurs discrètes et dont les mouvements et rencontres seraient régis par des algorithmes tout aussi simples.
Le but est de parvenir a des regroupements sans qu’ils soient explicitement définis : hasard et nécessite gérés par algos et statistique.
Je me suis mis la-dessus a noël mais je dois reconnaître qu’il faut libérer de grandes plages de concentration.