@Axel_Borg
"Soit ils validaient les 3 ou 4 meilleurs coups calculés par l’algorithme
et la puissance de Deep Blue, ce qui n’est pas tout à fait pareil même
si encore une fois combat inégal."
Ils cherchaient un meilleur coup que ce que la machine proposait. Et surtout un coup non habituel dans une situation donnée.
En effet, les meilleurs joueurs peuvent jouer de mémoire les 10-12 premiers meilleurs coups qui sont de mise après un début donné et connaissent les variantes qui s’esquissent après les quatre premiers coups.
C’est ce que faisait Deep Blue. Ces coups sont joués très rapidement, en deux secondes, pour économiser du temps de réflexion quand il faudra analyser avant de jouer.
Si une variante inconnue est jouée rapidement, l’adversaire perd du temps à chercher la meilleure réponse. Sa pendule tourne et il risque de manquer de temps pour jouer ses quarante premiers coups. D’où un énervement improductif dans les matchs super importants comme ceux-ci.