Merci pour ces remarques, pertinentes.
Toutefois, il faut bien prendre garde de préciser l’angle de mon article. Mon texte s’appuie sur une étude, qui décrit les gouts culturels, en fonction des tendances politiques.
Un autre angle consiste à analyser la politique sous-tendue par certains jeux vidéo. En première ligne, l’idéologie des Wargames est la plus problématique. Il en va de même pour certains jeux populaires, comme les Sims, ou encore Sim City...