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Commentaire de barbarossa

sur Quand la technologie était artisanale...


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barbarossa 26 septembre 2017 14:31

@Self con troll
avec écran graphique, sous Linux ou Unix, pareil.

Les écrans texte, si ce n’est pas en simulation, ça va beaucoup plus vite (4000 caractères stockés sur une Matrix au lieu de 2 millions de pixels à afficher - et pour chaque position d’affichage il y a encore un attribut, qui donne l’intensité, la couleur, le clignotement).
Le problème vient du fait que le programme, pour afficher le compteur séquentiel à chaque itération de la boucle, doit activer une interruption système qui appelle le refresh (même si c’est en multi-tâche ça ralentit).
L’affichage est régi par un processeur propre sur la carte graphique, mais qui doit être quand même en syntonie avec les caractéristiques de l’écran. Les écrans les plus performants tournent autour de 144 kh secondes.
La cadence du CPU à peu d’importance à ce niveau.

Une autre cause du ralentissement d’un ordi c’est le réseau. Les échanges entre appareils ne se font pas au rythme de travail des processeurs, dont la fréquence est propre à chaque modèle, mais à celle de l’horloge système qui elle est toujours de 19.6 cycles secondes.

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