J’ai longtemps cru la même chose que vous, à savoir qu’entre Starcraft et Warcraft II, la seule différence était la présence du héros.
J’ai récemment compris (il faut dire que Warcraft III est arrivé à un moment où je jouais déjà bcp moins) qu’en fait c’est tout à fait différent.
Warcraft III est un RTS où tout tourne autour d’une seule unité : le héros. Toutes les autres unités ne servent qu’à une seule chose, lui faire grimper des niveaux avant les héros des autres, servir de chair à canon pour le protéger ou l’aider dans ses combats.
C’est une "philosophie" de jeu très très différente.