Tout à fait d’accord, j’ai des souvenirs émus des jeux de Sierra (Police Quest, Gabriel Knight) , Lucas Arts (Monkey Island, Day of The Tentacle)... J’ai adoré la série récente des Runaway.
Cà n’en retire pas moins le fait que je puisse ainsi que d’autres personnes apprécier le retour aux sources et leur reconnaître leurs justes attraits.
Vous reconnaissez donc implicitement que les jeux de ces vieilles machines puissent être amusants, vous m’en voyez rassuré Comprenez s’il vous plaît maintenant que l’on puisse apprécier les jeux faisant usage de pareils artifices, sans considérer cela comme une attaque véhémente contre les jeux d’aujourd’hui et les nouvelles façons de s’y immerger.
Défendre les jeux d’aventure textuels signifie ainsi pour vous que l’on n’y connaît rien. En outre, prouvez-moi donc en retour qu’Half-Life et Portal, pour ne citer que ceux-là, n’entrent pas dans la catégorie des FPS. Je vous souhaite bien du courage, Messire le connaisseur en art ludique