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Rälph128

Heuuu, rien de spécial, j’ai 35 ans, marié un enfant. Informaticien à la base, j’ai travaillé dans les centrales nucléaires, tenu un commerce et créé une entreprise (fermé depuis). Volage donc. Je regarde le monde avec un étonnement aussi grand que la bêtise de Jean Claude Van Damme.

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  • Premier article le 13/09/2007
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Derniers commentaires



  • Rälph128 14 septembre 2007 02:57

    « Pour ce qui est de Pinocchio lui-même, je pense que répéter tous les jours toutes les heures que c’est un pauvre type serait bien utile, mais insuffisant pour équilibrer la masse de propagande qu’il passe sa journée à déverser. »

    Ce n’est pas le sujet de mon texte, j’ai préféré metre en lumière les méthodes que certains dénoncent mais qu’ils utilisent aussi (à leur insu ?). Peut-être le matraquage est-il le seul moyen que dispose la télé pour éduquer (drésser ?) le plus grand nombre. L’exemple est flagrant dans la publicité où on voit jusqu’à 50 fois le même spot par jour. Sauf que dans le cas des guignols, je trouve que c’est pas génial pour une émission sensée revendiquer un sens critique. En dehors de tous ces débats, il ne faut pas oublier que le mélange images animées+sons est le moyen le plus naturel de faire passer une information. En ce sens la télévision est intéréssante, bien plus qu’une radio ou un journal papier. Reste à lui ajouter un peu d’intéractivité afin de choisir nous même nos programmes et ce serait bien mieux. Il faut attendre 5 ans et internet aura remplacé nos télés (mais j’ai bien peur que nos grands groupes médiatiques restent majoritaires sur la toiles comme ils le sont actuellement en télévision).

    « A part ça, vous avez vu quoi de bon récemment ? »

    C dans l’air est une très bonne émission, qui explique clairement et posément les évènements sans tomber dans le burlesque habituel. Laisser le temps de répondre à une question est quelque chose de rare sur le petit écran aujourd’hui et ils le font. L’absence de promotion déguisée et systématique est tout aussi raffraichissante. C’est vrais que ça fait pas lourd comme bons cotés pour garder une télé chez sois mais que voulez-vous, j’ai une PS2 smiley



  • Rälph128 13 septembre 2007 23:06

    "Et Ruquier, c’est d’la merde ? Et l’autre hystérique sur M6 qui veut empêcher tous le monde de dormir ? Et Morandini ?"

    Je prend ces remarques comme un humour corrosif ! smiley

    Pour M. Fogiel, on pourrait faire un bouquin de ses méthodes d’interview, c’est du très grand journalisme du XXIeme Siècle comme on risque d’en voir pas mal dans la nouvelle génération.



  • Rälph128 16 août 2007 15:23

    Si vous savez mieux que moi ce que je fais, alors soit. Continuez seul votre autodébat, je retourne regarder Poker TV, chaine hautement parallèle car nulle part ailleurs il y en a autant (je compte C+).



  • Rälph128 16 août 2007 14:57

    Ce qui me gène dans votre phrase, c’est que vous assimilez la chaine Nolife a une culture parallèle. Je ne vois pas en quoi la programation de cette chaine est parallèle. Les autres chaines que j’ai cité et sur lesquelles Nolife reprend (copie ?) les programmes sont anciennes, presques classique, il faudrait commencer a accepter que le monde change. C’est plutôt W9 qui fait office de chaine étrange dans notre paysage TV sencé représenter notre société (mais c’est un autre débat).



  • Rälph128 16 août 2007 14:47

    World of Warcraft n’accentue absolument pas le phénomène, il l’a juste mis à jour de par son succès (9 Millions d’abonés actifs à ce jour). Il se pourrait même que ce soit le MMORPG qui, de par sa façon de jouer, l’incite le moins (le phénomène « nolife »). Des jeux plus anciens et moins connus (par la télé ?) sont bien plus destructifs de par leur système de jeu (gameplay) qui sont, il faut le dire, implémenté par le développeur à dessein. Je pense entre autre a la génération Everquest ou Dark Age of Camelot, dont la puissance du personnage était directement basée sur le temps de jeu. Implémenter un mini jeu (style Tétris) a Everquest pour faire rester le joueur dans le jeu dans ses rares moments d’inactivité est révélateur des buts « nolifiques » du développeur. Et que penser de la possibilité de gagner certains objets rares uniquement si l’on possède plusieurs comptes (donc on paye plus) ? En gros, plus vous payez, plus vous êtes fort. Et pour rentabiliser ces dépenses supplémentaires, il faut jouer plus encore. Rien de tout cela dans World of Warcraft, il ne doit son coté « nolife » qu’à son succès et son incroyable qualité.

    « Le phénomène »nolife« implique comme l’agoraphobie un mécanisme de défense par évitement des situtions stressantes générées par le monde extérieur. »

    C’est la définition du Nolife la plus exacte que j’ai jamais lue/vue. Pour en cotoyer pas mal depuis quelques années, il n’y a rien de plus juste.

    PS : A la relecture, j’ai l’air d’un pro wow, alors que je ne travaille pas chez Blizzard (L’éditeur) smiley, ni même ne joue au jeu (j’ai arrété, je me soigne smiley.

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