Nous avons fait une moyenne en parlant du maintien des 30 étages supérieurs. Dans la réalité, pour une des tours il n’y avait qu’une vingtaine d’étages au-dessus de l’impact. Soit moins du 1/5ème de l’immeuble, en sachant en plus que la structure des étages inférieurs est plus robuste que celle des étages supérieurs (structure supérieure qui a beaucoup moins de poids à supporter que les étages à la base de la tour) ; on se trouve dans ce cas avec 20 étages à la structure (et à la masse) allégée par rapport aux étages inférieurs.
Pour rentrer dans les clous de la version officielle, on doit accepter que 20 étages « allégés » pulvérisent les 90 autres étages (80 ou 85 si on veut se donner une marge) censés avoir une structure beaucoup plus résistante, à la vitesse de la chute libre...
« Prenez un chateau de cartes, enlevez une carte au milieu, le haut tombe, entraînant dans sa chute tout le bas de la structure qui pourtant n’avait pas subi de fragilisation. »
Il arrivera aussi, fréquemment, que la chute d’une partie des cartes n’entraînera pas la chute du bas de la structure.
« Supprimez violemment ces étages de soutien, les 30 du dessus tombent sur les quelques 40 qui restent... »
Vous venez de faire se volatiliser 40 étages d’un coup ; encore 40 à faire disparaître (voire 50 pour une des tours) et vous tiendrez l’explication : 80 (voire 90) étages qui se volatilsent en une fraction de seconde pour permettre aux 30 (voire 20) étages supérieurs de tomber en chute libre...