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pemile 30 juillet 2023 15:40
pemile

@Jean Dugenêt

Les premières versions de DeepBlue fonctionnaient par parcours dans un arbre (possible avec les échecs mais pas avec le Go), depuis ce sont des algorithmes d’apprentissage par renforcement qui sont utilisés (Q-Learning et Deep Q-Learning (avec réseau de neurones), la machine « joue » des millions de fois contre elle même avec uniquement les règles comme base.



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