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Surya

Surya

 
Je vis depuis fin 2011 au Royaume Uni.
J'ai participé de mi 2008 à septembre 2020, par des commentaires et des articles, au site Agoravox.
Si vous souhaitez me contacter, merci de le faire sur mon blog à l'adresse https://herecomestiger.blogspot.com

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  • Premier article le 02/01/2009
  • Modérateur depuis le 23/02/2009
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Ses articles classés par : ordre chronologique













Derniers commentaires



  • Surya Surya 10 janvier 2009 16:05

    Bonjour à vous


    les sims, j’y ai joué avec des amis pendant un certain temps, il y a quelques années, et on a fini par devenir tellement accros qu’on a dû arrêter smiley
    Pourtant quand on en discutait ensemble on ne voyait même pas le réel intérêt de ce jeu,
    on construit sa maison (j’oubliais toujours de mettre le détecteur de fumée smiley on fait partir nos personnages au travail, ils rentrent, ils allument la télé, ils font une fête et ils dansent... le lendemain ça recommence... et pourtant, vous voyez, malgré ça j’ai été fan de ce jeu.

    C’est intéressant de voir que plusieurs personnes pensent que les jeux vidéos violents sont un exutoire. Vos témoignages me donnent un autre son de cloche et c’est bien. C’est bien possible, après tout, tant mieux si ça aide certaines personnes, dans ce cas c’est une bonne chose... Mais je regrette malgré tout qu’on vive dans une société où les rapports humains soient si durs, où ils ont tellement pris la forme de rapports de force, finalement, et où on accumule tellement, dû à diverses raisons, qu’on soit obligés de se défouler de cette façon. C’est naif comme truc à dire, c’est sûr, et bien qu’incorrigible utopiste, je ne vais pas refaire le monde, mais j’ai toujours ce sentiment qu’on est enfermés dans une sorte de cercle vicieux dont on ne peut s’extraire aussi parce qu’on n’y croit pas.

    Entre gommer toute référence à la violence, et penser que la société doit être aseptisée (ça ne la ferait pas disparaître mais peut être ça aiderait un peu, je ne sais pas), et mettre la violence en scène dans des "jeux", où elle est valorisée, ne peut on pas trouver un juste milieu ?



  • Surya Surya 10 janvier 2009 15:43

    Bonjour,

    Pensez vous qu’on puisse être violent naturellement ?  smiley
    Bon, là je vous taquine et si on commence à partir sur ce genre de sujets, on entre évidemment dans des considérations qui sont pas du tout le but de mon texte.
    Quoique...
    Je veux pas non plus, en effet, me focaliser sur le seul problème du jeu vidéo, ou alors sur tel jeu en particulier, savoir si oui ou non il faut le considérer comme violent ou pas. Comme je l’ai dis plus haut, à travers mon "étude de terrain" c’est aussi, et surtout, la banalisation progressive de la violence qui me choque.



  • Surya Surya 10 janvier 2009 15:36

    Bonjour foufouille,

    J’ai pris wow en exemple de la dépendance aux jeux, pas pour le problème de la violence. 



  • Surya Surya 10 janvier 2009 15:24

    A travers mon exemple du jeu vidéo violent, c’est aussi la violence en règle générale que je stigmatise, et vous avez donc raison sur la remarque que vous me faites. Je suis persuadée que la violence engendre la violence, et donc plus on la banalise, ou plus on pense qu’elle est inévitable, comme une fatalité contre laquelle on ne peut rien, plus la société risque de voir cette violence augmenter, mais de façon tellement progressive, sur un laps de temps tellement étendu qu’on ne s’en rend même pas compte au quotidien.

    Même en admettant que la violence soit une composante de la société qu’on ne peut éliminer (mais ne confond -on pas stress et violence ? Si on dit qu’un peu de stress est nécessaire, je ne pense pas qu’un peu de violence le soit aussi) je trouve qu’on devrait malgré tout faire tout ce qui est possible pour que cette violence n’augmente pas, et diffuser des films violents, inventer des jeux où on massacre un adversaire, participent de cette augmentation lente, sur le long terme. C’est pour ça que je me sens plus proche des études qui prennent en compte le long terme. C’est très bien d’éliminer la pub sur les chaines publiques, je suis la première contente de cette mesure, mais éliminer la violence de la télé ou de certains jeux vidéos me semblait être une priorité plus urgente.

    Je n’avais pas répondu au sujet de WOW non pas parce que je ne voulais pas répondre, mais parce que je voulais d’abord retrouver l’article où j’ai lu que si on reste connectés moins de temps, le personnage perd du pouvoir. Je n’ai pas inventé ça, c’est vrai que j’ai eu l’air dans mon article de balancer ce fait comme une vérité sortie d’un chapeau mais ce n’était pas le cas. J’aurais du citer mes sources, c’est sur. Là, je n’ai pas eu le temps de chercher, je crois que c’est dans wikipedia, l’article sur la dépendance aux jeux, faut que je vérifie, et je vais le faire
    Ps, j’ai pas internet chez moi, et donc soit je dois aller en bibliothèque pour me connecter, ou alors payer au cyber pour mon temps de connexion, donc c’est pas toujours facile pour moi, et du coup je reste le moins longtemps possible, mais je vais rechercher cet article, si je le retrouve pas je vous le dirai.



  • Surya Surya 9 janvier 2009 20:31

    Bonjour,

    Tout d’abord, vous me parlez "des" jeux vidéos, mais moi je ne parle pas des jeux vidéos dans leur ensemble, je pense avoir été claire en tout cas sur ce point si ce n’est sur le reste. Tous les jeux vidéos ne sont pas violents, et je précise à nouveau que je ne parle que des jeux vidéos contenant de la violence, dont le thème est la guerre, la destruction, etc...

    Je ne suis pas trop d’accord avec votre argument : "nous sommes des animaux..."
    Nous sommes des animaux certes, mais doués de raison également. D’abord, d’un côté on a trop tendance à essayer de se démarquer des animaux et dire quand on le souhaite : "on n’est pas des animaux quand même", et de l’autre, on rappelle qu’on est des animaux, on utilise cela comme un argument quand on veut justifier nos comportements agressifs.

    Je ne suis pas d’accord car pour moi, ce n’est pas parce que nous sommes supposés être des animaux qu’il faut accepter l’idée de la violence et l’agressivité dans notre société. 
    Du reste, la violence n’est pas inhérente chez les animaux : on ne peut pas parler "des" animaux comme s’ils étaient tous pareils, tous les animaux ne sont pas violents, il y en a même de nettement plus pacifiques que nous ! Exemple le gorille, dont on dit qu’il est notre plus proche cousin et qui, lui, n’attaque que pour se défendre, et qui en plus est végétarien, donc n’a pas besoin de tuer pour survivre.

    J’ai été choquée par la scène, une scène d’une réelle agressivité, à laquelle j’ai assisté dans ce cybercafé, ou du reste le "fauteur de trouble" a été exclus par la suite.

    J’ai donc voulu faire part de mes inquiétudes sur l’effet que produit sur certains jeunes, certains  jeux vidéos, et je ne dois pas être la seule à avoir de telles inquiétudes, puisque des études officielles sont très régulièrement faites sur la question, par des chercheurs.

    Je me doute bien que le genre d’opinion que j’émets sur la violence à la télé ou dans les jeux vidéos peut provoquer un tollé, mais il me semble que ça ne peut être le cas que si on penseque je parle "des" jeux vidéos, comme s’ils étaient tous à mettre dans le même panier, ou "des" jeunes, comme si je les stigmatisais, ce qui n’est évidemment pas le cas.

    Simplement, j’ai remarqué qu’à chaque fois qu’on pose le problème de l’influence de la télé lorsqu’elle diffuse des films violents, ou des jeux vidéos violents, cela provoque des réactions très vives, et je ne comprends vraiment pas pourquoi.

    Comme si la violence était une composante nécessaire de notre société, et qu’on essayait de défendre son existence même ?

    Pour ma part, je ne pense pas que la violence soit une composante nécessaire de notre société. Je crois au contraire qu’on pourrait parfaitement bien s’en passer.

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